2019年1月6日日曜日

PathfinderでShattering Steel Fork Poison始めました

ようやくDelveの深度270に到達


というわけで前回記事の終わりに書いた通り新キャラスタートです




新キャラは今期追加されたスキルShattering SteelにForkを挿すとShotgunがすごいらしいのでこれを活用したい

Hit数がすごいと聞くとPoisonが思い浮かぶワイ
Poisonと言えばAssa…Pathfinderやな!

というわけでRangerで開始や!


さっそく浜辺で寝転んでるところを撮り忘れる痛恨のミス
ちょっと進んでるけど気にしない!

さて育成はレベル59まで適当に弓使ってToxic Rainで乗り切る予定

なぜレベル59かというとPoisonビルド御用達のDendrobateが装備可能になるのとIchimonjiを使おうと思っててこれの装備レベルが58と近い。


購入した6LのDendrobateは3exしました
poisonダメージが最高値なので値段的にはたぶん安いと思うがワイは常に貧乏なので財布的にはイタイ

そしてIchimonji


たまたま2本拾って置いておいたので使ってみたかったのと剣ユニークの中では攻撃速度が速い!
Poisonビルドはどんだけ高速にPoisonを積み重ねるかだと勝手に思ってるので攻撃速度は重要や!

そしてBuffの効果が10%上がる効果も地味に嬉しいし、見落とされがちだけどMana Reservedが5%Reducedされるのもありがたい

今回Poisonということでサソリ兄貴(Herald of Agony)にもがんばってもらいたいと思ってるのでMana Reservedが減るのは大歓迎

いずれ武器は変えるかもだけどIchimonji二刀流というステキスタイルで戦うつもり


んで育成はToxic Rainのおかげでサクサク進みレベル33でちゃっちゃとPathfinderを選択してフラスコ自動回復ノードを取る


Pathfinderと言えばやっぱりフラスコだね!

取る理由としてはCoralito's SignatureDying Sunを維持し続けたいというのもあるが…


今回のキャラは防御面が正直弱く、シンジケートのヤクザどもが怖い…
予定してる装備の関係でライフも盛りづらいぜ…
となるとDodgeや!Dodgeを盛るで!
ということでアクロバットとQuartzフラスコのDodge10%を常に維持することでDodge50%を実現して耐える
あとすり抜けの為に常にPhasingになってて欲しいし


そんなこんなでレベル59になって予定してた装備にだいたい変える


少し上で防御面は弱いと書いたけど、回復力については指輪のThief’s Tormentのおかげでハンパなくある


Forkを挿したShattering Steelは1発で12hitぐらいはあるので58*12で1発殴るだけでライフが696回復する

最終的な予定では秒間6.35発殴るので1秒で約4420回復する
即死さえしなければすぐ回復や!!
即死さえしなければ!

まぁ今期はやくざのワンパンがね…


気を取り直して、その後いつもの人気スポットに到着


ここまでほぼToxic Rainだったから割と到着まで早かった印象
ここでいつものようにレベル70まで上げ…

そして、Kitavaくんにさよなら


Actはこれでクリア。
さぁMap生活の始まりや!けども今日はここまで。

とりあえずAct中でのShattering Steel Fork Poisonの所感だけど、特に引っかかることはなかったものの…正直あんまり強いとは感じないなぁ

Dying Sunのおかげもあってか雑魚は広範囲で割とすぐ沈むからまだいいけど堅い敵がなぁ
Poisonビルドだからしょうがないけど堅めの敵を倒すのに時間がかかる
Shotgunすれば早いかと思ってたんだけど思ってたほどではなかった

あとがんばって削ってる後ろからサソリ兄貴が攻撃するとゴリっと敵のライフが減って倒すのをよく見るんだけど「これもしかしてサソリ兄貴ががんばってるだけなのでは?」疑惑が頭をよぎってちょっと不安になる

すごい勢いで敵をPoisonにするのでサソリ兄貴の維持はめっちゃ楽だし、そういう点ではワイも貢献してる!貢献してるとも!!

まーこの辺の感想もキャラが育ったり装備変えたりしたら変わる可能性大だし、予定通りこのキャラでしばらくは遊びます!


とりあえずIchimonji二刀流の見た目は気にいった!



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